04/30(水)

構図0012 向き合う形で

カテゴリ : Hな構図研究

構図0012A
構図研究の12番目、向き合って座る形でのSEX。
正式な体位の名前は知らないけど、
たぶん四十八手の1種類に入っているのかな。

ポーズ的に男性は動き辛いだろうし、
女性側が主体的に動いて…男性側は腕で相手の腰を動かして…
という動きになるのだろうか。

的には結構見せたいポイントを複数出せるので
ちょっとよくばりな構図と言えそうだ。

・男性の腕に支えられながら、後方へ体重を傾けた女性の背中
 男性の左手にかかる体重を表現できたら、良い肉感が出せそう。

女性の胸、おっぱい
 背中を見せるためには体の前面・胸は隠れてしまいそうだが、
 乳をかなり上方に向けて寄せることで
 背中と乳(側面)を同時に画面に出すことができる。

 似たようなパターンで前から見える尻という
 表現もあるようだ…これも少し調べてみたい。

・首の方に寄せられた女性の肩
 やや首をすくめたようなポーズ。
 こうすることで、女性の華奢な体型や戸惑いを表現できる気がする。

女性の顔の向き
 男女が見つめ合うポーズで、この角度の視点だと
 女性の顔は横顔~やや後方から見た角度になり、よく見えない。
 かと言って、顔全体の角度を変えると「見つめ合う」という
 要素が崩れてしまう。

 こういう場合は、エジプトの壁画風に
 顔のパーツを左右に偏るように描くと良いかもしれない。

 完全な横顔にすると顔の面積が小さくなって表情を出しにくいが
 顔のパーツを横に寄せれば、正面から見た視点と同じような感じで
 最大限に表情を描写できるはず。

 もちろんやりすぎるとダメだが、
 こういうのは2Dならではのテクニックだと思う。
 (多分、コラージュやパノラマ写真に近い考え方だ)

タグ ⇒ 練習 女性 エロ 構図研究

04/29(火)

攻撃のアニメーション色々

カテゴリ : 製作日記

プレイ画面0429
ここまで作った攻撃のアニメーションをゲームに組み込んでみました。
アニメのテンポ調整済みなので、良い感じに動いている気がします!
(フレームレートの関係でコマ落ちしているけど、雰囲気は伝わるかな?)

必殺技以外の通常攻撃だと、
後はジャンプ攻撃のアニメーションが必要ですね。
そして攻撃パターンが揃ったら次はやられパターン。
リョナの観点から言うと、攻撃以上にやられパターンが大切。
ちょっとやられの表情を研究してから取り掛かりたいです。

 ちなみに…私も最近知ったのですが、
 リョナの語源は「猟奇的な題材でオナニー」らしいです。
 てっきりリョナという名前の有名キャラがいて
 それがベースになっていると思ってました。



顔グラ_ノーマルA
通常攻撃とやられパターンが揃ったら
ゲームを仮公開したいなぁ~と思います。
公開する場所は…アップローダーが良いのかな?

タグ ⇒ 練習 女性 アニメ 格闘 ゲーム

レオタード少女と尻アニメ

カテゴリ : 製作日記

弱攻撃近距離A
近距離で出す攻撃のアニメーションを作ってみました。
上の画像は弱攻撃の近距離バージョン。
相手が至近距離にいる状態で弱攻撃を出すと、こういう動きに変わります。



中攻撃近距離A
次は中攻撃のアニメーション。
人によっては強烈な興奮を覚えるという「女性のヒップアタック攻撃」です。
ヒットした時と空振りした時で微妙にアニメーションが異なると思います。

攻撃が当たった場合は下の画像のような動きをします。
尻アニメ
ぱっと見ただけだと何のことやらわからないですが、
お尻がブルルンっと弾む動きのイメージです。
これをキャラのに当てはめると、いい尻アニメが出来るんです。



強攻撃近距離A
最後は強攻撃のアニメーションです。
脚を高々と上げて柔軟のポーズ、みたいなキック攻撃です。
相変わらずアニメのウェイト調整が入っていませんが、
これもアニメのタイミングを調整するといい感じの動きになります。

タグ ⇒ 練習 女性 アニメ 格闘 ゲーム

04/28(月)

強攻撃のアニメーション

カテゴリ : 製作日記

強攻撃立ちA
強攻撃のアニメーションです。
ちょっと決めのポーズらしいものを入れた動作になっています。
的な面白みで言うと、
今回初めてキャラの残像表現を動作の中に入れてみました。
脚をスッと伸ばすところでおばけのように残像が斜めに延びている部分がそう。
このあたりは2Dグラフィックのゲームだからこそ表現しやすい部分かな
と思いますが、どうでしょう。

 腰に当てていた手を離した後に力を抜いた楽な感じに
 手首をブランと揺らすところ…ここの表情に少しこだわっています。
 後は左手を振り上げる前に手のひらで顔を隠している部分。
 ここから手を振り上げるタイミングでキラキラを出したら
 ちょっと可愛くなるかな~なんて考えています。

タグ ⇒ 練習 女性 アニメ 格闘 ゲーム

04/27(日)

中攻撃のアニメーション

カテゴリ : 製作日記

中攻撃立ちA
中攻撃のアニメーションです。
攻撃を出し終えた後のブレがポイントです。
上の画像だと、少しがたついた動きに見えますが
ゲーム上で表示タイミングを調整すると
攻撃を終えた後に送れてやってくる乳の動きが出てくるんです。

タグ ⇒ 練習 女性 アニメ 格闘 ゲーム

04/26(土)

弱攻撃のアニメーション

カテゴリ : 製作日記

弱攻撃立ちA
前回は必殺技のパターンを考えていましたが、
上のアニメーションはキャラの通常攻撃…いわゆる弱パンチです。

片足を上げ、前に乗り出して攻撃を出します。
格闘ゲームの中で一番軽く使える動作の割りには
見た目ちょっと大掛かりな動きですが、キャラの身軽さとおっぱいや髪の毛の重さ
両方の表現を目指した結果こういうアニメーションになりました。

もし女子がこんな攻撃を出してきたら…
パンチが当たらないよう頭を下げつつ、
おっぱいだけ顔にボフッと当たるような高さで構えたいです。

 顔面で相手の攻撃をしっかり受け止めて、
 その体勢からつかみ技とか投げ技まで持って行けたら…
 もう勝ちは近いですね。

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