07/31(日)

続・阿修羅バスター拘束の怪

カテゴリ : イラスト

※リクエスト絵は追記内に載せています。 「続きを読む」 からどうぞ!

また1枚リクエストにこたえて描いてみました。
Kalebold さん、リクエストありがとうございます!

お題は
続・阿修羅バスター拘束の怪


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テーマ ⇒ 二次エロ画像
ジャンル ⇒ アダルト

タグ ⇒ 女性 リクエスト ゲーム 拘束 阿修羅バスター 石像 ケモノ テイルズ パスカル 黄金の太陽

07/29(金)

ネコミミ天使ハナキオとプリン

カテゴリ : イラスト

またまたリクエストにこたえて描いてみました。
poppypandagames さん、リクエストありがとうございます!

お題は
ネコミミ天使ハナキヲとプリン
hanakioA_comp2.jpg
リクエストしてくださった方の指定した設定(refというらしいです)に沿って描いたもの。
若干要素を詰め込み過ぎてる感もあるけれど割とかわいいんじゃないかなと思います。

 隣でプリンがうたっているのでこのままだと眠ってしまいそう。
 この子はネコ耳を押さえるのでしょうか?
 (ちなみにこのネコ耳はアクセサリーらしいです)

 こんな時、どういうリアクションを取るかで観客の反応も違ってきそう。

テーマ ⇒ かわいい子
ジャンル ⇒ アダルト

タグ ⇒ 女性 リクエスト ネコ耳 ハナキオ オリジナルキャラクター プリン ポケットモンスター ポケモン

07/28(木)

chair for tie for 2 guys

カテゴリ : イラスト

※リクエスト絵は追記内に載せています。 「続きを読む」 からどうぞ!

またもやリクエストにこたえて描いてみました。
ErnetGID さん、リクエストありがとうございます!

お題は
chair for tie for 2 guys

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タグ ⇒ リクエスト十万个冷笑话 匹诺曹 太2真人 李靖 拘束 男性

07/25(月)

ドレスコードの決め手はロングブーツ

カテゴリ : イラスト

リクエストにこたえて描いてみました。
なな さん、リクエストありがとうございます!

お題は
ドレスコードの決め手はロングブーツ
以前描いたイラスト の関連で描いたもの。
雰囲気はだいぶ変わっていますが
ロングブーツの女性との静かな時間、というシチュエーションみたいです。

longboots2B6_scene1.jpg
夜の公園にて。
自分好みの服装を相手に望む男性。
一方でその視線を自分だけに注ぐことを望む女性。
一見穏やかなようでいて、どこかしら強い共依存を感じさせる似た者同士な2人。

longboots2B6_scene2.jpg
2人の時間、2人だけの夜会、そのドレスコードはロングブーツ。

longboots2B6_scene3.jpg
ベンチの右側を開けて座る女性、
彼女はあなたが右に座ることを望んでいるのでしょうか。

向かい合った男女2人が並んで同じ方向を見るとき、
2人の先には何か新しいものが見えてくるかもしれません。


おまけ
イラストのラフバージョンです。
longboots2B.jpg
海辺の風に吹かれてスカートの裾をおさえつつ、
横目でこちらを流し見る爽やかな雰囲気の女性をイメージしたシーン。

 髪型のわかりやすさを重視した構図・演出ですが
 最終的には人物の表情が正面を向くことを優先。
 合わせて服装や場面なども変更してみました。

テーマ ⇒ かわいい子
ジャンル ⇒ アダルト

タグ ⇒ 女性 リクエスト ロングブーツ 脚フェチ 美脚

07/21(木)

模写練習

カテゴリ : イラスト

首周辺を描くのがどうにも苦手、ということで久しぶりに模写練習。
以下、絵に関するメモです。
*あくまで個人的なメモなので絵の知識として正しいとは限らないです


1.
prc20160720A1.jpg
首~肩周辺はかなり前方向に傾いている

カメラ目線の時、眼球はほぼ真正面を向いた状態になる
この時、黒目・白目はそのまま図形的な円としてイメージできる
加えて、眼球が収まる器としての眼窩(意識)できたら
目周辺の描写もさらに改良できそう


2.
prc20160720A2.jpg
正面から見て、顔が若干右を向いている
左側のあご肉は引き伸ばされていて、一方で右側のあごは少しシワがよる
これを線画として考えると
左側のあごは線画が消失していて、逆に右側のあごは線画を強調することになる

 また、右のあごは人物の輪郭線を担うことになるので
 光源が画面左側にある場合はさらに線を太くすることになる

あまり見ない体勢、ポーズだけど
胸~胴のひねりによってみぞおち部分の凹凸が強調されている

デフォルメなしだと、それなりに肩幅が有る
これをデフォルメした時、
肩幅の調整に合わせて腕の太さも調整するべきだけど
今の絵ではそれが十分にできていない
この点を改良すれば多少肩幅を太くしてもゴツく見えない、かもしれない

女性といえば全体的に柔らかい線、と考えているけど
細身であること、強いひねりがあれば当然ゴツゴツした凹凸は出てくる
実際にこれを描くかどうかは別として
そういう形状が存在することは意識しておいた方がいいかもしれない

上の画像2枚は以下の記事を参考に模写したものです
→ エロチック画像「仲倉静香画像1」

模写と違って実際の写真は綺麗。
もっと上手く描けるようになりたいです!



3.
prc20160720A3.jpg
ポーズマニアクスにて模写したもの

首が左右でアンバランスなポーズになっているけど
肩のラインは左右で連続的につながる
(まっすぐ直線でつながるとは限らないけど)

上の画像では顔は少し俯いているだけで正面に近い
だから、左右両方の耳が見えている
今の私がこの角度の人物を描いたら奥側の耳を省略する可能性が高い
髪型の影響もあるけどこういう位置関係も有り得るのだと意識したい

 頭・耳・首の位置関係はどの角度で見てもどこか錯覚的なものを感じてしまう
 実際にそういう配置だとわかっていても納得しづらく非常に難しい


4.
prc20160720A4.jpg
文字によるメモ付き
絵を描いている間は裸の人物でもあまりエロを感じない
けど、たぶん意識の底ではエロいかどうかを判定していて
魅力的であればあるほどより集中して観察できる、ような気がします


5.
prc20160720A5.jpg
光と影を効率的に描く方法については色々模索しているけど
肝心の光の性質については十分に練習できていない
ということで明暗描写の練習

上の画像は逆光のシーンで光の入り方がとても綺麗。
特に、人物と背景を区切るように光沢は印象的。
イラストならここに光を入れたいかも、という部分にしっかり光が入っているのは
やっぱりあれやこれや光を調整して撮っているのかな~と思いました

上の画像は青のグラデーションで描いているけど
実際の写真では逆光の影響で肌に赤みがさしている様子が実感できた
3DCGでいうところのSSS?

 サブサーフェイススキャッタリング
 透明な肌などを強力な光が通過して血管の赤なんかがうっすらと表面に映るというもの

上記2点については2D/3Dともに意識してみたいなと思いました
今描いている絵だと光源は単独でうっすらと反射光を描くくらいなので
光の動きについて理解で来たら効果的な複数光源にもチャレンジしてみたいです

上の画像2枚は以下の記事を参考に模写したものです
→ お宝エロ2画像「緒川りお 美少女のムッチリヌード画像 」

タグ ⇒ 女性 練習 模写

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